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    软融合与硬融合的区别

    软融合实际上就是利用电脑软件程序结合显卡功能,进行的二次开发。优点:研发费用低,价格比纯硬件融合器略便宜。缺点:由于国内二次开发不能很好与显卡稳定工作,很容易程序问题导致死机,所以最大的缺点就是不稳定,甚至出现多通道画面不同步和卡顿的情况,因为使用该技术占有用大量CPU与GPU资源(不稳定的根源),功耗非常高,根据通道多少在300W至1000W(甚至更高),对于客户来讲使用软融合技术虽然节省了一些费用,但程序兼容性极差,一旦出现问题,将得不偿失。

    边缘融合效果图

    总的来讲,只要是利用显卡或电脑进行边缘融合的都称为软融合,真正的纯硬件融合器是基于单片机技术开发的,多维图像纯硬件融合器是通过多年的单片机技术研究改进,并不断吸收国外的先进技术,专门为展览展示研发的纯硬件融合器,拥有自主知识产权,与软件融合器相比具有压倒性优势。

    软融合方案图

    如何区分软融合设备?

    1. 一般软融合设备都是装在工控机箱里面,其实它是一台换了个马甲的PC电脑,软件融合器在机箱背面,一台投影通道接一个视频输出端口,四通道就会有四个视频输出端口。

    2. 软融合只能支持有限的程序应用;

    3. 通过多路显示卡扩展画面(NV SLI);

    4. 无法流畅播放6K以上高清影片。

    硬融合方案图

    硬件融合技术

    超高清纯硬件边缘融合器基于专利的全硬件实时处理架构。对显卡或任何视频源的3D加速,视频运动及图形性能没有任何影响和像素失真,采用真正的点对点显示方式。且不占用任何CPU处理资源,因此无论是用户运行3D游戏。高清晰电影、数字地图,实时渲染等都可以在整个超宽投影屏幕上完美呈现,连接的多台投影机对计算机主机和显卡来说会被认为是一个超大分辨率的单一屏幕,而所有融合带的生成和融合带图像处理则完全由融合器内部的硬件可编程高速处理电路完成。其内部的融合带生成还特别支持业内最灵活的可编程架构,保持了硬件处理的高性能的同时实现了极大的灵活性,可以做到融合带宽度从0到512像素连续可调,融合带羽化曲线可编程,色度调整系数可调节等完善的融合带可编程机制,可以适应不同投影设备,显示效果和投影环境的要求,多通道中的多处融合带甚至可以设置成完全不同的宽度和融合效果,具有极大的使用灵活性。

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