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  • 流媒体录播的环境设计

    流媒体录播的环境设计

    我们常常讲到的多媒体环境或流媒体环境既是一个空间或区域场所的概念,又是一个组合的概念。从空间或区域场所上说,其必然有体型和大小;从组合来讲,应用环境中必然有多媒体教学装备或多媒体视听设备构成的应用系统。因此,流媒体录播系统的应用环境设计也必须从空间环境和应用组合两个方面入手。

    流媒体录播

    1.音质设计

    建筑物理因素对多媒体应用环境的影响非常关键,尤其是对音质效果起着决定性的作用,我们常说的扩声系统包含建筑声学条件与电声系统两个方面。建筑声学条件指特定空间的声学环境条件,如混响时间、吸音效果及隔音系数等。电声系统指系统配置的合理性和扬声器的选型与供声方案。

    2.视觉设计

    视觉设计涉及环境空间内的灯光照明因素和显示系统效果设计。

    从灯光照明法来说,要注意人眼的分辨力和适应性。一方面,环境照明因素对多媒体环境的影响是较明显的,比如,环境照度对显示系统的影像视觉效果的影响;另一方面,灯光的亮度和色温对摄影图像的清晰度和色彩效果的影响等。 显示系统效果设计要注意中心视野、有效视野和中心视距、有效视距之间的联系,确定显示大屏幕的尺寸大小,结合环境照度确定显示屏亮度。

    3.设备选型

    有了良好的设计方案,在建筑物理和环境照明都达到要求的情况下,设备选型因素也较为关键,性价比优良的设备当推首要考虑的因素。下面列举一些设备性能的品质因素。

    (1)音频设备的频响范围、信噪比、扬声器的Q值等决定音频效果和语言清晰度。

    (2)分辨率、对比度、亮度(ANSI流明指数)、视频信噪比、压缩比和码流率决定视觉效果。

    多媒体视听系统和流媒体录播系统在系统组合时都有一个共同的特点,即"短板效应"或"木桶效应",必须考虑设备与设备之间、系统与系统之间的和谐与匹配。

    4.集成技术

    精良的设备需要优良的设计工艺和施工技术。因此,系统集成技术对多媒体环境建设也非常关键。比如:

    (1)音频系统中平衡与非平衡的连接技术,扬声器布局与供声方案。

    (2)串口(RS-232、RS-422、RS-485)和IR技术应用在中控系统的抗干扰性、可靠性与稳定性。

    (3)录播系统与中控系统操作界面的友好程度。



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